ผู้เขียน | เส้นทางเศรษฐีออนไลน์ |
---|---|
เผยแพร่ |
สสว.จับมือ ม.ศิลปากร รุกโครงการ “Digital Content Cluster Day” ปี 2 เสริมแกร่งอุตสาหกรรมดิจิตอลคอนเทนต์ พร้อมชูความสำเร็จจากผลงาน Hey Buddy ผลงานสร้างสรรค์โดยบริษัท บิ๊กเบรนพิคเจอร์ส จำกัด ร่วมทุนกับอินเดีย หวังขับเคลื่อนอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทยเข้มแข็งอย่างยั่งยืน
คุณลักขณา ตั้งจิตมุก ผู้อำนวยการฝ่ายส่งเสริมธุรกิจ SMEs สำนักงานส่งเสริมวิสาหกิจขนาดกลางและขนาดย่อม (สสว.) เปิดเผยว่า ปัจจุบันดิจิตอลคอนเทนต์เข้ามามีบทบาทอยู่ในอุตสาหกรรมแทบทุกแขนงและยังถือเป็นอุตสาหกรรมที่ประเทศให้ความสำคัญเพราะต้องใช้ทรัพยากรมนุษย์และเทคโนโลยีเพื่อรังสรรค์เป็นผลงาน
โดยจากการสำรวจอุตสาหกรรมดิจิตอลคอนเทนต์ของสำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิตอลหรือดีป้าพบว่าแนวโน้มการเติบโตในปี 2561 มูลค่าดิจิตอลคอนเทนต์ในไทยคาดว่าจะอยู่ที่ 27,005 ล้านบาท และคาดว่าจะมีมูลค่ากว่า 30,000 ล้านบาท
ในปี 2562 ก่อให้เกิดรายได้อย่างมหาศาลให้กับประเทศและเป็นส่วนหนึ่งของการขับเคลื่อนเศรษฐกิจโดยปัจจัยการเติบโตมาจากการขยายตัวของสื่อดิจิตอลและด้านการผลิตของภาคอีสานตามดิจิตอลคอนเทนต์จากรายงานปี 2560 มูลค่าการผลิตและส่งออกงาน แอนิเมชั่น เกม และคาแร็กเตอร์ มีมูลค่าสูงถึง 1,851 ล้านบาท ซึ่งเป็นอัตราการเติบโตเทียบกับปีก่อนหน้าถึง 50% และในปี 2561 มีมูลค่า 1,998 ล้านบาท โดยอุตสาหกรรมแอนิเมชั่น มีมูลค่าส่งออก 1,428 ล้านบาท ขณะที่สาขาเกมมีมูลค่าการส่งออก 398 ล้านบาท ซึ่งมีมูลค่าลดลงกว่าปีก่อนหน้าที่มีมูลค่าการส่งออก 435 ล้านบาทสำหรับสาขาคาแร็กเตอร์มีมูลค่าการส่งออกรวม 25 ล้านบาท เพิ่มขึ้นจากปีก่อนหน้าที่มีมูลค่าส่งออก 14 ล้านบาท
“ดิจิตอลคอนเทนต์เป็นอุตสาหกรรมที่น่าสนใจ เพราะสอดแทรกอยู่ในหลายอุตสาหกรรม โดยเฉพาะภาคการค้า ก็ต้องใช้ดิจิตอลคอนเทนต์เป็นสื่อ ดังนั้นจะเห็นว่าดิจิตอลคอนเทนต์มีพลังมากและสามารถสร้างเศรษฐกิจของประเทศได้มหาศาลและยังสามารถเป็นรากฐานที่สำคัญทางเศรษฐกิจของประเทศได้ หากได้รับการสนับสนุนและมีการรวมกลุ่มกันอย่างเข้มแข็งโดยแผนพัฒนากลุ่มคลัสเตอร์ในสมาชิกอุตสาหกรรมดิจิตอลคอนเทนต์ ถือเป็นเรื่องสำคัญและเป็นความร่วมมือ ที่จะนำไปสู่ความสำเร็จ แต่ต้องมีการพัฒนาอย่างมีทิศทาง เริ่มจากการพัฒนาบุคลากรให้มีคุณภาพเทียบระดับสากลและมีการพัฒนาตั้งแต่ต้นน้ำไปยังปลายน้ำให้ได้ แล้วสุดท้ายหากเกิดกลุ่มคลัสเตอร์ที่แข็งแกร่งจะทำให้ผู้ประกอบการสามารถรับงานใหญ่ระดับสากลได้ไม่ยาก” ผู้อำนวยการ ฝ่ายส่งเสริมธุรกิจ SMEs สำนักงานส่งเสริมวิสาหกิจขนาดกลางและขนาดย่อม (สสว.) กล่าว
ทั้งนี้ในปีที่ผ่านมา ทางสำนักงานส่งเสริมวิสาหกิจขนาดกลางและขนาดย่อม (สสว.) ได้ร่วมกับมหาวิทยาลัยศิลปากร จัดกิจกรรมพัฒนาเครือข่ายดิจิตอลคอนเทนต์ขายใต้โครงการสนับสนุนเครือข่าย SME ปี 2562 ในชื่อโครงการ Digital Content Cluster Day เพื่อสร้างความแข็งแกร่งให้กับเศรษฐกิจ โดยได้ส่งเสริมและสนับสนุนเอสเอ็มอี ที่ถือว่าเป็นส่วนสำคัญต่อระบบเศรษฐกิจโดยรวมของประเทศให้เล็งเห็นถึงความสำคัญของการรวมกลุ่มผู้ประกอบการเอสเอ็มอีเพื่อสร้างความแข็งแกร่ง
ดังนั้น จึงจำเป็นต้องนำเอาแนวคิดในการพัฒนาคลัสเตอร์มาเป็นเครื่องมือดำเนินการเพื่อกระตุ้นความเชื่อมโยงกันระหว่างผู้ประกอบการโดยคำนึงถึงความต้องการของตลาดเป็นสำคัญ โดยเน้นการพัฒนาผู้ประกอบการในเครือข่ายที่มีศักยภาพในการแข่งขัน ทั้งในและต่างประเทศโดยนำนวัตกรรมและเทคโนโลยีมาสนับสนุนการพัฒนาผลิตภัณฑ์และบริการ รวมไปถึงการพัฒนาช่องทางการตลาดในชีวิตผ่านกิจกรรมต่างๆ
สำหรับเครือข่ายผู้ประกอบการมี 5 กลุ่ม ได้แก่ 1. เครือข่ายผู้ประกอบการด้านอุตสาหกรรมการออกแบบและซื้อขายลิขสิทธิ์ตัวละคร (Character Design and Licensing) 2. เครือข่ายผู้ประกอบการสินค้าตัวละคร (Character Merchandising) 3. เครือข่ายผู้ประกอบการด้านการสร้างคอนเทนต์แอนิเมชั่น (Animation IP) 4. เครือข่ายผู้ประกอบการรับผลิตแอนิเมชั่น (Animation Service) และ 5. เครือข่ายซื้อขายผู้ประกอบการด้านการให้บริการด้านคอมพิวเตอร์กราฟิก (CG Service)
ด้าน ผศ.ณัฐพร กาญจนภูมิ รักษาการแทนรองคณบดีฝ่ายบริหารคณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารมหาวิทยาลัยศิลปากร และในฐานะคณะดำเนินการ กล่าวว่า ในปีที่ผ่านมาทางมหาวิทยาลัยได้ร่วมมือกับสำนักงานส่งเสริมวิสาหกิจขนาดกลางและขนาดย่อม (สสว.) กับภาคอุตสาหกรรมดิจิตอลคอนเทนต์จัดทำโครงการ Digital Content Cluster Day อย่างต่อเนื่องเป็นปีที่ 2 โดยคาดหวังว่าองค์ความรู้และกิจกรรมต่างๆ ที่ได้จะเกิดขึ้นนี้จะช่วยพัฒนาขีดความสามารถของอุตสาหกรรมไทยด้านดิจิตอลคอนเทนต์ ให้ขยายไปสู่ตลาดโลกได้มากขึ้น รวมถึงสามารถพัฒนาศักยภาพบุคลากรให้รองรับต่อความต้องการของอุตสาหกรรมในอนาคตได้
“ปัจจุบันจะเห็นว่าเด็กรุ่นใหม่ให้ความสนใจในเรื่องดิจิตอลคอนเทนต์มากขึ้น ดังนั้นจากนโยบายในการส่งเสริมสนับสนุนและประสานความร่วมมือทางด้านวิชาการระหว่างหน่วยงานองค์กรเพื่อถ่ายทอดและแลกเปลี่ยนองค์ความรู้ระหว่างบุคลากรทางสายวิชาการและสายวิชาชีพเพื่อให้เกิดประโยชน์สูงสุด รวมทั้งมหาวิทยาลัยศิลปากรยังได้เปิดหลักสูตรการเรียนการสอนเพื่อพัฒนาบุคลากรทางด้านดิจิตอลคอนเทนต์มากกว่า 15 ปี เพื่อตอบโจทย์ความต้องการของอุตสาหกรรมดังกล่าว เพราะทางมหาลัยมีความเชื่อว่าในการสร้างบุคลากรที่มีความสามารถ จะช่วยพัฒนาขีดความสามารถของอุตสาหกรรมไทยด้านดิจิตอลคอนเทนต์ ให้สามารถขยายไปสู่ตลาดโลกได้รวมถึงสามารถพัฒนาศักยภาพบุคลากรในการรองรับความต้องการของอุตสาหกรรมดังกล่าวในอนาคตได้เป็นอย่างดี” ผศ.ณัฐพร กล่าว
ส่วนตัวอย่างผู้ประกอบการที่มีผลงานแอนิเมชั่นโดดเด่น อย่าง Hey Buddy เป็นแอนิเมชั่นสร้างสรรค์โดย บริษัท บิ๊กเบรน พิคเจอร์ส จำกัด ซึ่งเป็นหนึ่งในผลงานที่ได้รับการคัดเลือกจากโครงการ Thailand Animation Pitch 2018 ในกิจกรรมพัฒนาเครือข่ายดิจิตอลคอนเทนต์ ภายใต้โครงการสนับสนุนเครือข่าย SME ปี 2561 จัดโดยสำนักงานส่งเสริมวิสาหกิจขนาดกลางและขนาดย่อม (สสว.) ร่วมกับมหาวิทยาลัยศิลปากร ที่สามารถต่อยอดความสำเร็จนำไปสู่การประกวดในงานอาเซียน Animation Summit 2018 (AAS 2018) จัดโดยกรมส่งเสริมการค้าระหว่างประเทศ โดยมีสมาคมผู้ประกอบการแอนิเมชั่นและคอมพิวเตอร์กราฟิกไทย (TACGA) เป็นผู้ประสานงาน และยังได้มีการลงนามบันทึกข้อตกลงร่วมทุนกับประเทศอินเดียในการผลิตเป็นการ์ตูนในรูปแบบ Non Verbal Animation ซึ่งนับเป็นอีกหนึ่งความสำเร็จในวงการแอนิเมชั่นไทย